lunes, 21 de agosto de 2017

Al comienzo del siglo

FIFA 2001 trajo consigo, por primera vez, los escudos oficiales de los equipos en los uniformes de las ligas que cedieron la licencia. También fue el primero de la serie con una «barra de poder» para calibrar la potencia de los tiros al arco.
En la siguiente versión las barras de poder fueron implementadas para los pases y la velocidad de los jugadores se redujo un poco para aumentar el desafío para los gamers. Lo más llamativo de esta versión fue la adición de tarjetas de recompensa, licenciadas por Panini, desbloqueables después de ganar competencias determinadas. FIFA 2002 sería el último de los juegos en tener en su repertorio a la selección nacional de Japón, ya que la federación japonesa de fútbol vendió los derechos de exclusividad a Konami, desarrollador de videojuegos rival de EA Sports.
FIFA 2003 introdujo un cambio sustancial en la interfaz respecto a sus predecesores y obtuvo nuevas y mejoradas gráficas que permitieron un mayor nivel de detalle en estadios, jugadores y uniformes. «Club Championship» fue nombre de un nuevo modo de juego que consistía en una competencia entre los mejores 17 equipos de Europa, con sus propios estadios, cantos de los fanáticos y canciones. Además, en el medio tiempo y al finalizar los partidos, aparecieron por primera vez las jugadas más destacadas y estadísticas muy similares a una transmisión por televisión. FIFA 2003 también fue el primer juego de la serie en utilizar EA Trax, un sistema exclusivo de música implementado para la banda sonora del juego.

Un gran avance

FIFA 96 fue el primer juego de la serie en incluir gráficas de tiempo real en 3D para el Sega Saturn, el PlayStation y la versión de PC. También fue el primero en presentar jugadores con nombre y posición reales, una tabla de posiciones y la opción de hacer transferencias y modificaciones a los equipos. Además, se añadieron tres ligas más: Scottish Premier League, Allsvenskan and Super League Malaysia y una introducción en video al juego.
La principal novedad de la entrega del siguiente año sería un nuevo modo de juego: fútbol sala, en una cancha cubierta y con equipos de 6 jugadores. Adicionalmente se incluyeron los comentarios de John Motson, famoso comentarista del fútbol británico, y de Andy Gray, ex-jugador de fútbol escocés y también comentarista.
El 17 de junio de 1997 salió uno de los juegos más exitosos de la serie: FIFA 98, uno de los favoritos de los gamers. Aparte de las mejoras en las gráficas y el desarrollo de la inteligencia artificial de los jugadores, por primera vez se aplicó correctamente el «fuera de lugar» en los partidos, la posibilidad de cambiar el carácter del árbitro, la integración de opciones de customización de equipos y jugadores,  16 estadios y un modo de juego particular: «Road to World Cup» con 172 equipos registrados por la FIFA y una banda sonora oficial con varios artistas del momento, de la cual la más popular es «Song 2» de Blur, una canción mítica para los amantes de la serie FIFA.

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Introducción

En este blog hablaré sobre los diferentes juegos que fifa a promocionado y de sus historias. La empresa encargada de desarrollarlos es EA  d...